Hándicap en Triunfobet: más cuota con una línea
El hándicap le da ventaja o desventaja a un equipo y así sube la cuota de los favoritos. Elige equipo, línea y formato: el asiático de dos resultados y el europeo de tres pagan distinto un empate ajustado.
Tres datos que van juntos
- Signo de la línea
- La positiva suma goles a tu equipo; la negativa resta. Con el mismo marcador, +1 y −1 dan resultados distintos.
- Formato del mercado
- Asiático o europeo: cada uno paga a su manera las devoluciones y los empates tras el ajuste.
- Período
- La línea se aplica al marcador del período del mercado: primera mitad o partido completo.
Un 2–1 puede producir resultados distintos
El local gana 2–1. Con Local −1, el marcador ajustado queda 1–1, y lo que cobras depende del formato.
| Mercado | Selección | Resultado ajustado | Lectura |
|---|---|---|---|
Local −1 | 1–1 | Selección anulada | |
Local −1 | 1–1 | Local −1 fallada; gana la opción de empate con hándicap | |
Local −0,5 | 1,5–1 | Selección acertada | |
Visitante +0,5 | 2–1,5 | Selección fallada |
El marcador real no cambia: la línea solo se aplica para decidir tu selección. Fíjate siempre en el formato, el signo y la cifra.
Línea entera, media y de cuarto
En el asiático 0, el empate te devuelve el importe; la victoria gana y la derrota pierde. Con medio gol no hay empate posible: tu selección gana o pierde.
La línea de cuarto de gol reparte tu importe entre dos líneas vecinas. Con −0,25, la mitad va a 0 y la otra mitad a −0,5. Si tu equipo empata, la parte 0 se devuelve y la parte −0,5 pierde: media pérdida.
Con +0,25, el reparto es entre 0 y +0,5. Si tu equipo empata, una mitad se devuelve y la otra gana: media ganancia, que cobras con la cuota de tu ticket.
Período y selección completa
En partido completo cuenta el marcador final; en primera mitad, el del descanso. Así lees cada selección con su marcador.
El 1X2 es local, empate o visitante; el hándicap le suma una línea. La doble oportunidad cubre dos resultados sin línea. Elige según lo que esperas del partido y luego compara cuotas.
De la liquidación al cálculo
En un parley, la calculadora cuenta una selección anulada como cuota 1. Las líneas de cuarto con resultado parcial y los mercados especiales siguen las reglas de tu ticket.
Tu hándicap en tres pasos
- 01
Mira a qué equipo va la línea
Con Local −1 le restas un gol al local; con Visitante +1 le sumas uno al visitante. Después compara el marcador ajustado.
- 02
Elige el formato
En el asiático de dos resultados, un empate ajustado con línea entera te devuelve el importe. En el europeo de tres, el empate con hándicap es una selección aparte.
- 03
Medias líneas y cuartos
Con media línea nunca hay empate: ganas o pierdes. La línea de cuarto reparte tu importe en dos partes, y cada una se paga con su cuota.
Suma tu hándicap a un parley
La línea decide si aciertas; la cuota, cuánto cobras. Calcula tu combinada y mira el retorno.
